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Che cosa è Terra_2075

Fondamentalmente, Terra_2075 è un Gioco di Ruolo dal Vivo interpretativo, in ambientazione Cyberpunk.

Alcuni articoli tratti da Wikipedia potranno probabilmente aiutare gli utenti meno esperti nella comprensione dei termini GRV (Gioco di Ruolo dal Vivo) e Cyberpunk. Li riportiamo qui di seguito:




 

Prima di definire il nostro gioco, sarebbe opportuno addentrarci nell'esposizione di alcuni concetti di base, come GRV e Cyberpunk .


Il GRV (acronimo di Gioco di Ruolo dal Vivo, in inglFumando nell'Archiplatese LARP), è innanzitutto un'attività ludica di forma teatrale, dove ogni giocatore interpreta il proprio personaggio (abbreviato in PG). Il mondo di gioco è descritto dall'ambientazione, che raccoglie un'insieme più o meno complesso di caratteristiche. A differenza del gioco di ruolo cartaceo (abbreviato in GDR), le azioni devono essere interpretate realmente, e non solo descritte, anche se per ovvi motivi alcune azioni o condizioni particolari vengono descritte, lasciando un pò di spazio all'immaginazione e alla fantasia dei giocatori.
Il GRV condivide molte caratteristiche con una qualsiasi forma di improvvisazione teatrale, è quindi possibile definire questa attività come una vera e propria forma di improvvisazione ludica, dove i giocatori hanno un canovaccio, rappresentato dal proprio Background (abbreviato in BG, dove viene raccontata una biografia essenziale del PG) e dal Plot, una linea di interpretazione data in genere ad ogni giocata, che può essere più o meno presente.
Per garantire il divertimento, la scrittura di un'avventura è lasciata ai Master (o Narratori) che assolvono veri e propri compiti da regista, limitandosi però ad osservare le azioni di gioco, senza interferire con le decisioni di ogni PG.
Ogni GRV ha il proprio sistema di rappresentazione, sancito dal regolamento, che è più o meno fedele al GDR di riferimento. Possiamo quindi trovare GRV più incentrati sull'"Hack 'n' Slash", dove il pg (indipendentemente dalla parte che interpreta) è più esposto a combattimenti. Nell'"Hack 'n' Slash" si prediligono eventi straordinari, il classico scontro tra bene e male, l'invasione di una forza oscura, un potente mago che vuole distruggere un villaggio, e via discorrendo.
Poi c'è il GRV definito "Campale", dove l'azione principale è lo scontro fisico tra eserciti, con tutta la preparazione tattica e strategica che precede una battaglia.
Infine c'è il GRV "Full Gdr", che incentra le azioni dei pg su intrighi, sotterfugi, scontri verbali, insomma, una vera e propria improvvisazione teatrale, più o meno condita da scontri fisici, che determineranno lo svolgersi della storia.


Per poter capire Terra_2075, l'altro concetto fondamentale da sviscerare è il "Cyberpunk". Con tale etichetta si definisce una corrente letteraria e artistica Vesper, solitaria cyborgnata nella prima metà degli anni '80. I racconti Cyberpunk sono di solito ambientati in un futuro prossimo (il cartaceo "Cyberpunk 2020" racconta appunto di eventi ambientati intorno all'anno 2020), post-moderno, devastato dalla tecnologia e dagli ordigni nucleari, dove l'ingegneria genetica ha raggiunto risultati impressionanti, creando creature abominevoli che prendono il nome di mutanti, ecc...
La caratteristica della letteratura Cyberpunk è che il suo stile narrativo sembra, nelle prime fasi del racconto, privo di qualsiasi intreccio (caratterisca anche del Realismo Poetico, conosciuto anche come Noir Francese), incentrando ogni narrazione sulla psicologia e le azioni di uno o più personaggi. Altra peculiarità del Cyberpunk è il linguaggio usato: un linguaggio barocco condito con neologismi tecnoligici ed espressioni gergali della strada, rendendo ardua qualunque opera di traduzione.
Il mondo presentato in ogni produzione Cyberpunk è di solito di stampo decadente, dove vengono esasperate le piaghe che oggi devastano il nostro mondo, come: droga, malattie genetiche, ecc...
Stephen Dear, Corporativo
Avendo acquisito tali concetti, è possibile ora comprendere cosa è Terra_2075. Potremmo liquidare tale descrizione, dicendo che "Terra_2075 è un GRV improntato sul Full GDR con ambientazione Cyberpunk", ma non basta, sarebbe una descrizione riduttiva.
Terra_2075 si propone, oltre che come GRV, come un "simulatore" di vita, dove i PG vengono sottoposti in condizioni critiche, facendo uscire fuori una vera e propria psicologia della crisi e della tensione. Viene messa in luce la criticità delle scelte che il giocatore si trova a compiere in ogni interazione, dando così al giocatore gli strumenti necessari ad esplorare un mondo di gioco che presenta molteplici soluzioni per ogni singola situazione. Puntando i riflettori così, Terra_2075 potrebbe sembrare un gioco macchinoso e "difficile", dove solo un'elite di giocatori esperti può partecipare.
Non è assolutamente vero. Grazie al regolamento stilato, che facilita alcune dinamiche di gioco, come la caratterizzazione del PG, Terra_2075 è un gioco accessibile davvero per tutti, che garantisce un alto grado di divertimento.

 

Il presidente dell'associazione,
Marco Silvestri
 

 
 
 
         
 
     
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